1.前期规划(剧本,造型设定,故事板)
1) 概念规划——业内通用的专业动画流程前期制造.
2) 内容包含依据剧本绘制的动画场景、人物、道具等的二维规划以及全体动画风格定位工作, 给后面三维制造供给参阅。
3) 分镜故事板——依据文字构思剧本进行的实践制造的分镜头工作;手绘图画构筑出画面; 解说镜头运动;叙述情节给后面三维动画制作供给参阅.
2.中期制造
4) 3D粗模——在三维软件中由建模人员制造出故事的场景、人物、道具的粗略模型,为Layout做准备
5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模依据剧本和分镜故事板制造出Layout(3D故事板)。其间包含软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时刻定制等常识。
6) 3D人物模型D场景道具模型——依据概念规划以及客户、监制、导演等的归纳定见,在三维软件中进行模型的精确制造,是终究动画成片中的悉数“演员”。
7) 贴图材质——依据概念规划以及客户、监制、导演等的归纳定见,对3D模型 “化装”,进行颜色、纹路、质感等的设定工作,是动画制造流程中的必不可少的重要环节。
8) 骨骼蒙皮——依据故事情节剖析,对3D中需要动画的模型(主要为人物)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,供给动画解决方案。
9) 分镜动画——参阅剧本、分镜故事板,动画师会依据Layout的镜头和时刻,给人物或其它需要活动的对象制造出每个镜头的扮演动画。
10)灯火——依据前期概念规划的风格定位,由灯火师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的烘托气氛。
3.后期制造
11)3D特效——依据具体故事,由特效师制造。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实践制造表现办法。
12)分层烘托/合成——动画、灯火制造完成后,由烘托人员依据后期合成师的定见把各镜头文件分层烘托,供给合成用的图层和通道。
13)配音配乐——由剧本规划需要,由专业配音师依据镜头配音,依据剧情配上合适背景音乐和各种音效
14)编排——用烘托的各图层影像,由后期人员合成完好成片,并依据客户及监制、导演定见编排成不同版别,以供不同需要用。