三维动画是随着计算机软硬件技能的发展而产生的技能,三维动画技能仿照真实物体的方式,使其成为一种有用的东西。首要要在计算机中建立一个虚拟的世界,三维动画师要在三维虚拟世界中按照想要表现的真实物体的形状尺度,还有场景、模型,再根据要求设定模型的运动轨道,虚拟规划机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋予特定的质料,并打上灯光。
(一)模型的创建
为真实仿照实际场景,产品动画制作第一步就是根据真实物体进行模型制作作业,也就是所谓的造型作业,使用三维制作软件在电脑上进行三维立体模型的雕塑进程。
(二)质料、贴图的创建
模型创建完毕以后,模型还只是原始的胎体,就好像咱们烧制一件瓷器前的泥胎著作一样,要根据终究的需要将模型表现出应有的质料质地。需要清晰的是,质料是和实际生活中的仿照对象属性要相结合。
(三)灯光和渲染
一般场景灯光可分为三种天然光、人工光和天然光和人工光的结合。灯光在场景中的效果不只用于照亮场景中存在的问题,而且还能够反映场景的色调和氛围,关于整个动画模型来说很重要。三维动画的制作终究目的是取得动态图画,那么就需要在三维动画软件中进行渲染,渲染的进程就是通过计算机和制作场景中的三维模型、质料贴图、对象的光影明暗度来完结动画。
